My tales diary

テイルズに人生を狂わされたオタクがお送りする、ゲームプレイ日記

私と「テイルズオブ」~プレイ経歴編~

 幼い頃から読むのは剣と魔法のファンタジーの本ばかり。

そしてゲーム好きな性格。加えて、昔ハマっていたジャンルの影響で、オタクの血に目覚めてしまった。

そんな私がテイルズの沼に深く入り込むまで、そう時間はかからなかった。

 

出会いは高校生の頃。父がなぜか中古でPS2シンフォニアを購入して帰ってきた。

そして、弟と共にシンフォニアを起動して始めたところ、まず冒頭のCV立木文彦さんのナレーションで衝撃を受けた。

そして始まるOP・・・。何だこれ最高か!?

こうしてすっかりテイルズという作品が気になってしまった私は、時間をかけながらも徐々に作品をプレイしていくことになる。

 

ここからは、具体的にプレイした作品を、時期別に列挙していこうと思う。

このデータは、ツイッター(リアルアカ)から情報を拾ったものになる。

(大学時代の友人にオタクが多く、自分の好きなジャンルのことをツイートしていても何も不審に思われなかったという裏事情がある)

 

*オタクの習性でかなり長くなってしまった・・・

 

 

 

テイルズオブエクシリア

記録が残っていなかったが、恐らく2012~2013年頃。

前述の通り、テイルズとの出会いはシンフォニアなのだが、初プレイはエクシリアになる。

トロコンまでしてしまった、思い出深い作品になる。

 

テイルズオブエクシリア2

 これもはっきりとした時期が分からないが、恐らく2013年頃。

この頃は高校生で、実家住みということもあり、あまりゲームが出来なかった。

後述するが、その後やりこんでトロコンすることになる。

 

テイルズオブリンク

Android版の配信初日(2014.4.23)~配信終了日(2018.3.28)

毎日ガッツリやっていたわけではないが、それなりにやりこんでいた。

当時はほぼ無課金プレイヤーだったため弱かったが、弱いなりに楽しんでいた。

タイプ別チャレクエとか修練の塔とか楽しかったなあ・・・。

シナリオとイラストが好きすぎて、イラスト集はもちろん購入。

レイズでリンク勢が実装されたときはかなり本気でガシャった。

今からでもいい、レイズをやっていてリンクのシナリオを知らない方は、ぜひシナリオログから見てほしい。

 

テイルズオブジアビス

2014.4.27~2014.5.20くらい

大学進学を機に1人暮らしを始め、ここから一気にテイルズ作品をやりまくれる環境になる。

金曜の夜からオールして、土曜の朝までプレイしていた。ひどいときは連続で14時間・・・

攻略を見ずにサブイベントをすっ飛ばしたため、プレイ時間は70時間前後だった記憶がある。

その割に時間がかかっているのは、エクシリアからアビスをプレイしたため、ワールドマップで迷子になることが多々あったためだ。(エクシリアではフィールドが街を繋いでいるため、ワールドマップの概念がなかった)

ちなみにボロ泣きした。

 

テイルズオブシンフォニア

 2014.5.20~2014.6.30

弟がプレイしていたのを見ていたため、シナリオは知っていたが、このタイミングで初めて自分でプレイすることになる。

やはりコレットルートだったため、ゼロスが星になってしまうルートを実際にプレイしたことはない。いずれやらなければならないと思いつつ・・・。

 

テイルズオブデスティニーPS2版)

2014.7.1~2014.11.14

友人から借りたリメDをプレイ。なぜか上2つに比べて時間がかかっているが、理由は思い出せない。

空中で技が変化するのが楽しかった記憶がある。あとダイクロフト難しすぎ!!

 

テイルズオブデスティニー2

2014.11.14~2014.12.12

デスティニーの次はデスティニー2だろ!!という感じでプレイ。

最後までSPの概念をあまり理解しないまま、ゴリ押しで勝ってしまった。

魔法禁止縛りのバルバトス戦、あまりにも勝てなくて、コントローラーを近くにあった枕に向かってぶん投げた。今でもシナリオ上最も苦労したボスとして君臨している。

 

テイルズオブザワールド レーヴユナイティア

2014.10.23発売~

恐らくD2の間にちょくちょくプレイしているはずなのだが、あまり記憶にない。

ユリウスが操作できる!?!?3DSのカスタムがついてくる!?!?というのにつられて購入した。

最近起動したところ、中断データが残っていたので、途中からやってみた。

どうしたら勝てるのか全く分からなかった・・・。

 

テイルズオブリバース

2015.1月~2017.6.28

戦闘が難しすぎてコツが掴めず、挫折寸前だった。何とか挫折を乗り越え第1部をクリアしたが、PS2を友人に貸してしまい、2年近くプレイできない状態だった。その後戻ってきて、再開してクリアに至る。

カンガルーとヒル、お前らは許さねえ!!!(ボコボコにされた)

資金稼ぎのために砂漠で戦闘しまくったのは、今となってはいい思い出。

 

テイルズオブゼスティリア

2015.1.22~2015.7.26

テイルズにハマってから、初めてリアルタイムで購入したマザーシップ。

とはいえ、この頃は実家にPS3を置きっぱなしにしていたということもあり、かなり長い時間がかかってしまった。

実家に帰るたびに少しずつ進め、途中でPS3を持ち出すことに成功し、クリアした。

クリアデータの画像が残っていた。

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TOZクリアデータ

それなりに時間がかかっていたらしい。

なお、この後PS3のHDDがぶっ壊れたため、このデータは永久に失われてしまった・・・。

 

テイルズオブヴェスペリア

2015.8.10~2015.8.28

かなりの勢いでスピードクリアしてしまった。調子に乗って初見ハードでプレイしようとしたが、チュートリアルのデコとボコに負けそうになったため、断念した。

ヴェスペリアもサブイベントをすっ飛ばし、ほとんど回収していない・・・。

そのため、友人からは大体70時間くらいかな??と聞いていたのだが、実際は・・・

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TOVクリアデータ

 58時間。短くないか??

フェイタルストライク、奥深くて楽しかった。

 

テイルズオブグレイセスf(2周目)

2015.9.15~2015.11.1

エクシリア2の後、恐らくグレイセス1周目をクリアしているはずなのだが、時期に関しては記憶にない・・・。

戦闘も面白く、キャラクターもみんな大好きで、これはトロコンするしかない!と思って、気合を入れてやりこんだ。

そして、11/1・・・

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TOGf トロコンに成功

無事、トロコンに成功することとなる。

エレスポット最大値稼ぎに、連射コンを使って勝手に戦闘させていたのが思い出深い。

 

テイルズオブファンタジアPSP版)

2015.12.12~2016.2.5

ようやく第1作目に着手。軒並み近年のテイルズをプレイした後だったので、システムに慣れるのに時間がかかった記憶がある。

クリアして、なるほどこれは伝説のRPGと言われるわけだ・・・。と納得した。ダオス周りのシナリオが特に・・・。

クリア後のグレードのデータが残っていた。

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TOP クリアデータ

よく分からないが、グレードって1周目でこんなに貯まるものなのか??

今でも永遠の謎になっている。

 

テイルズオブエターニアPSP版)

 2016.2.14~2016.4.8

ファンタジアから続けて、初期作品をプレイ。

何より完成度が高すぎてビックリした。

クレーメルケイジで大晶霊をフリンジして、それによって発動できる晶霊術が変化するというのが画期的すぎて、とてつもなく面白かった。

この時期辺りからクリアデータを写真で残すようになっていたらしく、エターニアも例に漏れずデータが残っていた。

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TOEクリアデータ

ちなみにこのうちの2,3時間はウィスで遊んでいる。楽しすぎてつい・・・。

そう考えると、クリア時間がダントツで短いような・・・

 

テイルズオブベルセリア

2016.8.18~2016.9.15

発売日から早速プレイ。今までと違って○△□×で技が発動するのが新鮮で、ゲーム下手な私はなかなか慣れなかった記憶がある。

何よりもシナリオがよかったし、異海探索で歴代テイルズネタが豊富だったのが嬉しかった。

2周目やりたいテイルズ筆頭格。

なぜかクリアデータの写真が残っていなかったが、データはそのまま残っているはず・・・!多分90時間くらいはやったが、裏ダンで詰んでそのままにしてしまった気がする。

 

テイルズオブエクシリア2(2周目)

 ベルセリアの発売前からちょこちょこ進めていて、ついに2017.10.29・・・。

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TOX2 トロコンに成功

いや~~~やり込んだ!!途中でHDDがぶっ壊れたのもあって、多分3周・200時間はプレイした。シナリオもキャラクターも本当に惹きこまれたし、戦闘がめちゃくちゃ楽しかったからこそ頑張れた。

永遠の推しタイトル。

 

テイルズオブレジェンディア

2017.7.7~2017.12.3

2015年頃に一瞬手を付けたのだが、その後プレイ再開したのが何と驚きの2年後。

正直なぜもっと早くやらなかった!?と後悔した。

久々にガチ泣きした。レジェンディアはいいぞ!!

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TOL メインシナリオ→キャラクエクリア

なんだかんだ完全にシナリオクリアする頃には90時間プレイしていた。最後の方は敵が硬くて、戦闘にかなり時間取られていたことも要因だが・・・。

友人に勧めたくても、PS2でしかプレイできないという高すぎる壁がある故、なかなか勧めづらい作品。お願いだからリメイクしてくれ!!!!

 

⑰テイルズオブザレイズ

2017.2.28~現在まで

多分1日も欠かさずやっている。メインのソシャゲはこれ一本。

原作の記憶×IFの世界っていうのが個人的にツボだった。(どうしてもマイソロなどの「最初からこの世界に住んでいる」という設定が苦手なのもある)

ツイッターも大体レイズの話。これからもお布施させて頂きます。

 

テイルズオブザテンペスト

2018.10.30~2019.4.27

この年は社会人になってしまったという要因、レイズが楽しすぎるという要因が重なり、過去作をプレイする頻度が少なくなっている。

テンペストも、プレイ中に期間が開いてしまい、時間がかかってしまった。

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TOT クリアデータ

TOTといえば料理がクソ難しい!という評判を聞いていたが、意外と出来たので楽しめた。それよりも、先読みしすぎて行く場所を間違え、だだっ広いフィールドを往復する羽目になったのが記憶に残っている。

キャラクターが本当に良かった。シナリオにボリュームを出して、ぜひともリメイクを!!

ちょうどレイズでティルキスとアーリアの参戦が来た!!!ありがとうございます回します。

 

テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士~(PS3版)

2019.6.2~2019.10.6

これが一番最近クリアしたテイルズになる。

第3章辺りまでは、5年ほど前に弟がプレイしていたのを隣で見ていたのだが、自分でプレイするのがこの時期になってしまうとは・・・。

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TOS-R クリアデータ

ラスダン初突入時は、プレイ時間38時間くらいだった。しかし、ラスダンにいたあの二人組にボッコボコにされてしまい、本腰入れて魔物育成をしたという裏事情がある。

10時間弱かかった。今まで一体何をしていたんだというレベル。

シナリオに関わる攻略は見ていなかったのだが(雷の神殿だけ分からず見てしまった)、初回でトゥルーエンドに行けたのがとてつもなく嬉しかった。そしてエンディングで自分でも引くほどガチ泣きした。

クリアしたのが日曜日だったので、次の日泣き腫らした目で仕事に行った。

 

 

かなり長くなってしまったが、以上が私のテイルズプレイ経歴である。

あれ??抜けているタイトルないか??

・・・そう、ハーツとイノセンスのみまだ手が付けられていない。

DSもあるし、Vitaもあるし、ソフトもあるし、プレイできる準備は万端!!!

せっかくの機会なので、初見プレイ日記を書いていきたいと思っている。

 

次はプレイ日記か、イベント参戦歴編を書くかもしれない。